O ciclo oficial inclui treino, luta, inimigos, Avatars, sistemas, mundos, Dungeons, Raids e leaderboards. Ranks, moedas, preços, taxas, regras AFK e ordem dos sistemas ainda não são públicos.
Quatro camadas
Habilidade
Movimento, mira, timing e leitura de inimigos.
Crescimento
Treino ou luta que aumenta um valor visível.
Desbloqueio
Avatar, sistema, mundo ou modo permanente.
Competição
Posição sob as regras atuais do leaderboard.
Comece pelo tutorial, escolha uma meta permanente visível e repita apenas a atividade que avança essa meta. Leia se cada item ou moeda é consumido e guarde reserva quando o uso não estiver explicado.
Mundos e modos
Múltiplos mundos são oficiais, mas nomes e ordem não. Registre a entrada somente quando ela mostrar a condição. Dungeons e Raids são cooperativos, porém grupos, custos e pools não são conhecidos. Consulte Worlds, Dungeons e Raids.
Quando parar
Leia o requisito novamente, confirme servidor e ação corretos e procure um tutorial pendente. Volte à última atividade estável e altere uma variável por vez. Não use exploit, automação ou serviço externo.
Perguntas frequentes
Como subir de rank?
Treino, luta, sistemas e leaderboards são confirmados, mas a operação atual de rank não é pública.
Qual é o mais rápido?
Não há comparação reproduzível; use a atividade que avança a próxima meta com consistência.
AFK funciona?
Nenhuma regra AFK atual foi confirmada. Não use scripts.
Fonte
- Experiência oficial Anime Finals, descrição verificada em 2026-10-01.
Compare Avatars antes de repetir Dungeons e Raids.